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《フランドール・スカーレット》 No.505 Character <第七弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:吸血鬼 貫通 (自動β): 〔あなた〕は〔このキャラクターカード〕をプレイする場合、〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時までこのキャラクターカードは「速攻」を得る。 (自分ターン)(1): 目標の〔このキャラクター以外のあなたの場のカード1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 攻撃力(6)/耐久力(5) 「なんかお呼びかしら?」 (PR.063:「あなたもしかして人間?人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」) Illustration:まき (PR.063:フカヒレ) コメント 二度目の収録となるフランドール。 伝説を持っていないため、禁忌『レーヴァテイン』がセットできない。 (自動β)により速攻を得られる。 貫通持ちがアクティブ状態で出てくるのだから相手からすればたまったものではない。破棄コストに不要になった人形等を用いれば隙も少ない。 起動効果は1コストとカード1枚を使ってのパンプアップ。 一回使用するだけでも7/6貫通となるためアタッカーとして申し分なく、カードさえ並べられるならば高い打点を期待できるだろう。その点で物量展開するデッキとは相性が良く、本能『イドの解放』を用いて幻想の四季や蝶符『バタフライストーム』などを利用すればかなりのダメージを叩き出す。 また、キャラクターに限れば、メディスン・メランコリー/7弾の常時効果と組み合わせると、フランを強化しながら、相手に2点ダメージを与えることが可能。 この効果で破棄するカードは自分自身以外なら何でも良いので、玉兎/5弾や花果子念報にセットされるカードならば手軽に効果を起動する事が出来る。特に、幻想『第一種永久機関』ならば、破棄したセットカードが再び幻想『第一種永久機関』にセットされるため、ノードが尽きるまで効果を使用出来る。 関連 第七弾 Tactical Starter(SP-55) プロモーションカード スペシャルカード フランドール・スカーレット/1弾 フランドール・スカーレット/11弾 フランドール・スカーレット/14弾 フランドール・スカーレット(裏向きキャラクター) ふにゃん 紅月の女王チーム 禁忌『レーヴァテイン』 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 禁弾『カタディオプトリック』 QED『495年の波紋』 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 禁忌『フォーオブアカインド』 禁弾『スターボウブレイク』 禁忌『恋の迷路』
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悪魔の妹「フランドール・スカーレット」 *このカードは英語版しか発売されていないので、編集者が翻訳しています 気になる方は下に原文をおいておきますのでそちらを参照してください 季節:夏 収録:LUNATIC EXTRA アビリティ フランの射撃によって残機を失ったプレイヤーはパワーアップアイテムを捨てなくてもよい。 フランの射撃によってプレイヤーが残機を失ったとき、そのプレイヤーの場にあるアイテムカードを1枚選んで捨てさせることができる。 スペルカード:禁忌「レーヴァテイン」 [動作] このスペルカードは打ち消されない。 射程にかかわらずプレイヤーを1人選ぶ。 そのプレイヤーとその両隣のプレイヤーを射撃する。 自分自身を射撃することはできない。 説明 詳細な処理 アビリティ(英語版) Players do not need to discard a Powerup card when they lose life to Flandre’s attacks. When a player loses life to Flandre’s attack, she may force that player to discard an Item card they control of Flandre’s choice. スペルカード(英語版) This Spell Card cannot be canceled. Choose a player regardless of range. Attack that player and each player adjacent to them. You cannot attack yourself.
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《フランドール・スカーレット》 No.505 Character <第七弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:吸血鬼 貫通 (自動β): 〔あなた〕は〔このキャラクターカード〕をプレイする場合、〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時までこのキャラクターカードは「速攻」を得る。 (自分ターン)(1): 目標の〔このキャラクター以外のあなたの場のカード1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 攻撃力(6)/耐久力(5) 「なんかお呼びかしら?」 (PR.063:「あなたもしかして人間?人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」) Illustration:まき (PR.063:フカヒレ) コメント 二度目の収録となるフランドール。 伝説を持っていないため、禁忌『レーヴァテイン』がセットできない。 (自動β)により速攻を得られる。 貫通持ちがアクティブ状態で出てくるのだから相手からすればたまったものではない。破棄コストに不要になった人形等を用いれば隙も少ない。 起動効果は1コストとカード1枚を使ってのパンプアップ。 一回使用するだけでも7/6貫通となるためアタッカーとして申し分なく、カードさえ並べられるならば高い打点を期待できるだろう。その点で物量展開するデッキとは相性が良く、本能『イドの解放』を用いて幻想の四季や蝶符『バタフライストーム』などを利用すればかなりのダメージを叩き出す。 また、キャラクターに限れば、メディスン・メランコリー/7弾の常時効果と組み合わせると、フランを強化しながら、相手に2点ダメージを与えることが可能。 この効果で破棄するカードは自分自身以外なら何でも良いので、玉兎/5弾や花果子念報にセットされるカードならば手軽に効果を起動する事が出来る。特に、幻想『第一種永久機関』ならば、破棄したセットカードが再び幻想『第一種永久機関』にセットされるため、ノードが尽きるまで効果を使用出来る。 関連 第七弾 Tactical Starter(SP-55) プロモーションカード スペシャルカード フランドール・スカーレット/1弾 フランドール・スカーレット/11弾 フランドール・スカーレット/14弾 フランドール・スカーレット(裏向きキャラクター) ふにゃん 紅月の女王チーム 禁忌『レーヴァテイン』 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 禁弾『カタディオプトリック』 QED『495年の波紋』 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 禁忌『フォーオブアカインド』 禁弾『スターボウブレイク』 禁忌『恋の迷路』
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スカーレットニードル(すかーれっとにーどる) 概要 エターニアから登場したサソリ型のモンスター。 登場作品 + 目次 エターニア シンフォニア ゼスティリア 関連リンク関連種シンフォニア ゼスティリア ネタ エターニア No. 26 攻撃属性 物 Lv 20 HP 2800 攻撃力 900 防御力 250 命中 90 回避 90 知力 40 幸運 50 重量 1 状態異常 毒 EXP 58 ガルド 112 落とすアイテム パナシーアボトル(25%) 盗めるアイテム パナシーアボトル(80%) 出現場所 シャンバール周辺(砂漠) 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 0% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 尻尾の針による3連続の突きで前方の相手を攻撃する。 総評 シャンバール周辺の砂漠に出現する赤いサソリ型のモンスター。 同じサソリ型のスコーピオンとは別種。PS版デスティニーに登場したスコーピオン、PS版ファンタジアに登場したG・スコーピオンとほぼ同じモーション。 3連続の毒針攻撃をしかけてくる、これだけでもそれなりに嫌な敵なのだが、何故か攻撃力が場違いにもほどがあるほど高いのが最大の特徴。(数値だけなら作中の全モンスター中2位) 何とか耐えても毒を受ける可能性があり、非常に危険。 接近戦は無謀にもほどがあるので遠距離攻撃連打で接近される前に仕留めたい。 ▲ シンフォニア 小さいからといって油断は禁物よ硬い殻が体を守っているわ No. 128 系統 虫系 Lv 31 攻撃属性 - HP 2480 TP 0 攻撃 505 防御 46 EXP 90 ガルド 193 弱点属性 氷 耐性属性 火 落とすアイテム ディネイボトル 盗めるアイテム ディネイボトル 出現場所 トイズバレー鉱山周辺(平原) (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 総評 トイズバレー鉱山周辺の平原に出現するサソリ型のモンスター。 スコルピオンの強化版で体色は赤紫色。 微妙に改名したスコーピオンの上位になったが、凶悪な攻撃力はオミットされてごく普通の敵になってしまった・・・。 ▲ ゼスティリア 種族 システム: 備考 - Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 重量 集中 のけぞり値 % 確率効果 × 技回避 術回避 経験値 ガルド 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ ‐ 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 同名の武器 関連種 シンフォニア スコルピオン デスシーカー ゼスティリア スコーピオン スコープスター バリアントニードル セルケト ▲ ネタ 名前は英語で「緋色の針」と言う意味。 スカーレット(英:Scarlet)=緋色、深紅色 ニードル(英:Needle)=針 ▲
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フランドール・スカーレット v1.203 / プラスv1.104a ステータス 能力基礎値 HP 180 TP 8 攻撃 200 MP 28 防御 65 MP成長率 1/12 魔力 135 回避 20 精神 40 HP回復率 10 敏捷 105 MP回復値 2 属性耐性 状態異常耐性 炎属性 360 冷属性 32 猛毒 72 麻痺 72 風属性 64 然属性 64 鈍重 36 衝撃 72 魔属性 244 霊属性 32 恐怖 128 沈黙 0 冥属性 160 物属性 64 即死 72 低下 0 レベルアップ難度 69 加入条件 妹紅と輝夜を仲間にして、10,11F,12Fのクレーターイベントをこなす。 実績60種を開放し、12F北部東側 (B-7) の小部屋に入る。 FOE討伐30体以上、紅魔館関係者(美鈴、パチュリー、レミリア、咲夜)の各戦闘ポイント300を溜め、戦闘で勝利する。 スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 効果 使用後ゲージ量 備考 スターボウブレイク 6 敵単体 冥 直接攻撃 敵単体に冥属性攻撃を仕掛けるスペル。高い攻撃性能を誇るが、使うと使用者自身も一定のダメージを受ける。この自爆ダメージで使用者が戦闘不能に陥る事はない 4800 命中-16説明文が物属性攻撃になっているが冥属性攻撃HP32%減少 戦闘不能にはならないが攻撃を外してもHPは減少攻撃倍率148% ダメージ倍率172% 防御反映率50%という情報有(SLv1で?) フォービドゥンフルーツ 7 敵全体 魔 魔力攻撃 敵全体に魔属性攻撃を仕掛けるスペル。高い攻撃性能を誇るが、使うとフラン以外の前衛全員のMPを1消費し、更に前衛全体の行動値が僅かに減少する。 4400 命中+40前衛全体の行動値が1000減少バグによりフランのMPも減る 実質MP消費8説明文が魔法攻撃になっている レーヴァテイン 12+2 敵全体 炎 複合直接攻撃 敵全体に炎属性攻撃を仕掛けるスペル。非常に高い攻撃性能を誇るが、使うとフランを含めた前衛全員のMPを2消費し、更に前衛全員の行動値が減少し、前衛全員の全能力が少し低下する。 0 前衛全員がMPを2消費し、行動値が2400減少し、全能力低下10%付与される実質MP消費14 スキルリスト 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 ブースト Lv5 2Pts MP, 攻撃, 魔力 向上心 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*6)%上昇する。スキル取得者が探索メンバー12人の中に加わっていない場合、効果を発揮しない。「実戦経験」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 実戦経験 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*12)%上昇する。スキル取得者が戦闘終了時に前衛にいない場合、効果を発揮しない。「向上心」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 紅魔館の住民 Lv2 5Pts 前衛に紅魔館関係者が複数いる場合、自分以外の紅魔館関係者1人につき全能力が(SLv*5)%上昇する。戦闘開始後、敵味方の誰かが行動を行う直前まではこの効果は発揮されない。 燻る狂気 Lv2 6Pts スキル取得者に行動順が回ってきた際、前衛の味方全員に(SLv*4)%の攻撃上昇効果を付与する。 インパクトアタック Lv1 10Pts スキル取得者の全ての攻撃行動に衝撃効果を追加する。 ビートダウン Lv2 6Pts スキル取得者が敵を倒した際、MPが(SLv)回復し、更に(SLv*8)%の全能力上昇効果を得る。同時に複数の敵を倒してもMP回復量と能力上昇効果量は変化しない。 吸血鬼の逆鱗 Lv1 10Pts スキル取得者が弱点属性による攻撃を受けた場合、全能力が25%上昇する。 備考 全キャラNo.1の攻撃基礎値を誇る、バックファイア上等の尖りに尖り切った狂気のアタッカー。 紙装甲な上にスペルのデメリットもあって、耐久力にかなり問題がある。基本は撃ち逃げ要員として活用するのが望ましい。 HPが高いので装備で耐性をしっかり上げればある程度攻撃を耐えることはできるが、それでも居座りで運用するにはやはり厳しい。 どうしても居座りで運用したいなら、属性耐性をガチガチに高めること。 ある程度攻撃を上げておけば、殆どの雑魚は通常攻撃一発で落とせるようになる。 ボス戦では最高の攻撃力と高性能のスペルでメインアタッカーとして活躍できる。 ver1.141にてスペルの大幅な見直し(威力上昇・デメリット緩和)がされた。 ステータス振りについて 撃ち逃げに使うなら攻撃極振り。 雑魚散らしに使う場合は先制されない程度に敏捷に振ろう。 居座りで使うなら伸びの悪い防御,精神を上げるより、伸びやすいHPを上げた方が良い。 実は他の紙耐久キャラに比べればHPや防御の面では恵まれている。HPは全キャラ中三位である。精神は最低値だが…。 そんなフランが一撃を受けることすらままならないのは属性耐性の低さに原因がある。 装備で属性耐性を上げたり、図書館で属性耐性を強化しておけば一撃程度なら受けることが可能になるかもしれない。 ただし属性耐性が100を越えると「吸血鬼の逆鱗」が機能しなくなるため、耐性99で寸止めするなり「属性ブースト」を解放して微調整できるようにするといいかもしれない。 フランの生存が第一なので、このスキルを無理に使う必要はない。 スキル振りについて 取得すべきスキルは少ない。まずはスペルにポイントを振り、余ったポイントは有用なスキルとサブクラスに回そう。 『スターボウブレイク』や『レーヴァテイン』のSLvを最大まで強化すればアタッカーとして一級の活躍が約束される。 スキルで取得しておくべきなのは「紅魔館の住民」「燻る狂気」「攻撃,魔力ブースト」。 「紅魔館の住民」はレミリア、美鈴を壁に配置していれば更にダメージを伸ばすことが可能になる。 「燻る狂気」はほぼフラン自身が前衛に出た時に攻撃上昇を付与するためのスキル。長時間前衛に居座ることがないので味方への恩恵は少ない。 雑魚散らしを担当するのなら「ビートダウン」と体術士の「通常攻撃全体化」の組み合わせが有用。 「インパクトアタック」はポイントの割に効果が薄いのでポイントを持て余しているのでなければ取る必要はない。 「吸血鬼の逆鱗」は発動しても既に瀕死、もしくは発動すらせず戦闘不能という可能性が高いためこっちも取る必要はない。攻撃,魔力,敏捷はともかく防御,精神は上昇付与された所で低いままなのでリスクの割にリターンが釣り合わない。 サブクラスについて ボス戦で運用するなら、博打師で撃つだけ撃ってさっさと後衛に逃げるのが良いと思われる。 どうせ攻撃を食らえば死ぬのだから被ダメージが増えるなんてデメリットは全く気にならず、開き直って『スターボウブレイク』をガンガン連射できる。 撃ち逃げするという性質上、消費MPが増えてもすぐにMP切れするなんて事もないだろう。 『レーヴァテイン』が使い勝手が悪いと感じたら、剛術士になって「爆炎剣」を振り回すのがオススメ。 ■ プラス版 表示 フランドール・スカーレット ステータス 能力基礎値 HP 180 TP 8 攻撃 200 MP 28 防御 65 MP成長率 1/12 魔力 135 回避 20 精神 40 HP回復率 10 敏捷 (無印)105→(プラス)100 MP回復値 2 スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 効果 使用後ゲージ量 備考 スターボウブレイク 6 敵単体 冥 直接攻撃 敵単体に冥属性攻撃を仕掛けるスペル。敵の防御をわずかに無視する効果を持つ。威力の高い単体攻撃だが、使うと使用者自身も一定のダメージを受ける。この自爆ダメージで使用者が戦闘不能に陥る事はない (無印)4800→(プラス)5500 命中-16説明文が物属性攻撃になっているが冥属性攻撃→(プラス)敵防御の4割を無視 フォービドゥンフルーツ 9+1 敵全体 魔 魔力攻撃 敵全体に魔属性攻撃を仕掛けるスペル。高い攻撃性能を誇るが、使うとフラン以外の前衛全員のMPを1消費し、更に前衛全体の行動値が僅かに減少する。 4400→(プラス)4800 命中+40前衛全体の行動値が1000減少→(プラス)威力微増 + 敵精神の4割を無視 レーヴァテイン 13+2 敵全体 炎 複合直接攻撃 敵全体に炎属性攻撃を仕掛けるスペル。非常に高い攻撃性能を誇るが、使うとフランを含めた前衛全員のMPを2消費し、更に前衛全員の行動値が減少し、前衛全員の全能力が少し低下する。 0 (プラス)無印より威力減少前衛全員がMPを2消費し、行動値が2000減少し、全能力が10%低下する 『スターボウブレイク』『フォービドゥンフルーツ』に防御,精神を四割無視する効果が追加され、使用後ゲージ量が変化した。 『フォービドゥンフルーツ』がフラン以外の前衛全員~通り、フランに追加のMP消費が発生しなくなり、威力が微増した。 『レーヴァテイン』の威力が減少した。 『フォービドゥンフルーツ』『レーヴァテイン』の消費MPが増加した。 スキルリスト 覚醒スキル 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 狂気と破壊の制御 Lv1 60Pts 『スターボウブレイク』『フォービドゥンフルーツ』『レーヴァテイン』使用時のデメリット効果を50%の確率で無効化する。 吸血あたっく Lv1 50Pts スキル取得者が敵に攻撃を行った際、16%だけ自身のHPを回復する。更に、行った攻撃が単体攻撃の場合自身の全能力が8%上昇し、与ダメージが16%上昇する。 伝播する狂気 Lv2 40Pts 「燻る狂気」スキルが強化され、前衛全体の攻撃上昇効果が更に(SLv*4)%上昇する。 絆の証 Lv1 100Pts 既に取得しているキャラ間の連携スキルが強化され、指定されている連携キャラが前衛ではなく後衛にいる場合でも本来の連携スキル効果の半分の能力上昇効果を得る事が可能になる。 紅魔館の住民SLv2なら一人につき5% 破壊のルーレット Lv1 66Pts ターン開始時、「破壊の弓」「破壊の果実」「破壊の炎」バフのいずれかが付与される。「破壊の弓」バフ所持中は『スターボウブレイク』、「破壊の果実」バフ所持中は『フォービドゥンフルーツ』、「破壊の炎」バフ所持中は『レーヴァテイン』での与ダメージが25%上昇する。 備考 敏捷基礎値が5低下しちょっぴり遅くなった。撃ち逃げ運用ならさして影響はないだろう。 またスペルの強化、弱体がされた。 何故か元々強かった『スターボウブレイク』に防御4割無視効果が追加。貫通力が更に増した。 『フォービドゥンフルーツ』にも精神4割無視効果が追加され、威力も微増された。消費MPが増加して、バグも修正された。 両方とも行動後遅延も減少しているが撃ち逃げ運用ならやはりさして影響はない。 『レーヴァテイン』のデメリット緩和のほうが大きいだろう。しかし威力は低下してしまった。 彼女個人としての攻撃性能は増したが、一方で博打師が弱体化したので総合的な火力は落ちた。 最も強く煽りを受ける一人だろう。 ぶっちぎりの攻撃力で敵防御を貫き、博打師のダメージボーナス90%を発揮させるという強力な組み合わせが40%にまで減少したため、無印よりはダメージが伸び悩むようになった。 敵の堅さと他キャラのダメージボーナス次第では今まで通りとはいかないが、冥属性アタッカーとしての強さは健在である。 覚醒スキルはまさかの居座り化?と嬉しいダメージボーナススキルの追加。 「狂気と破壊の制御」はフランのスペルのデメリットを50%の確率で無効化する。 フランのHPが減少したり、前衛のMPや行動値が減少したり、全能力低下したりするのが起こらなくなったりする。 これによって居座ってスペルを使ってもデメリットによる被害を少しだけ気にしなくてもよくなる。 一応撃ち逃げ型でも『フォービドゥンフルーツ』や『レーヴァテイン』の能力低下や行動値減少を防止できるようになるので効果はある。 「吸血あたっく」は攻撃時にHP16%回復。verUPによって能力上昇付与とダメージボーナス効果も追加された。 『スターボウブレイク』のHP減少効果の後にHP回復するため、デメリットを軽減するのに使える。 全能力上昇8%付与も追加されたので「燻る狂気」「伝播する狂気」と併せて攻撃上昇付与を24%分も得られ、 単体攻撃なら与ダメージ16%上昇効果があるので『スターボウブレイク』の火力も更に上昇する。 非常にありがたい。 「伝播する狂気」は「燻る狂気」と合わせると、行動順が回ってくるたび前衛の味方全員に攻撃上昇16%を付与するスキル。 撃ち逃げフランが前衛に出た時の攻撃上昇効果が更に高くなるという他に、居座って通常攻撃連打しているだけで前衛全員の攻撃上昇量を維持できるようになる。 攻撃上昇効果は60%ほどから上昇速度が緩やかになり76%で頭打ちになる。軍師が居る場合は100%を維持。 前衛に居座っているキャラにしか効果はないが、前衛を直接攻撃型の居座りアタッカーで固めている場合には高い効果を発揮するだろう。 問題はフランが居座れるかである。 「絆の証」はフランにはあまり必要がないスキル。 連携スキルを意識したパーティ構築をしているなら、撃ち逃げ運用の場合は他の紅魔館の住民で前衛を固めているはずだし、フラン居座り運用の場合は後衛に引っ込んでいるキャラが咲夜とパチュリーくらいしか居なさそうなため。 verUPで追加された「破壊のルーレット」は待望のダメージボーナススキル。 行動順が回ってきた際、フランの固有スペル三つの内どれかのダメージを25%上昇させるバフが付与されるギャンブル仕様。 必要とされる能力やスペルのデメリットからして、フランに固有スペルを使わせる場合は一つを集中して使わせると思われるので、三分の一の確率でダメージボーナス25%が得られるスキルと思ったほうがいいのかもしれない。 ダメージボーナス系スキルがなかったフランにはとても有難い。 撃ち逃げ運用で考えるとあまり有難みのあるスキルが多くないが、 居座り運用として考えると「狂気と破壊の制御」はスペルを沢山使っても他の前衛に迷惑をかけないようにするため、 「吸血あたっく」は殴りながら回復するため、「伝播する狂気」はフランを含めた前衛全員の攻撃能力を上昇させるため、とそれぞれのスキルの意図が見えてくる。 紅魔館の住民が使える能力上昇付与は、咲夜の『ルナクロック』かレミリアの『ブラド・ツェペシュの呪い』しかないため、足りないものを補ったと言えなくもない。 多少攻撃力を下げて耐久力に振っても、全キャラ中最高の攻撃基礎値とスペルの優秀な貫通力のためダメージを与えられないという自体にはなりにくいだろう。 問題は五つある属性耐性の穴をどう埋めるかである。 撃ち逃げ型で運用していても「吸血あたっく」と「破壊のルーレット」でダメージボーナスが得られるようになったので、覚醒する価値がある。 総合的にみると、覚醒スキルはフランに居座り型という運用方法を提示するものと、ダメージボーナスを得られるものの二極化。 フランを居座りさせるつもりがまったくない場合、取得するべきスキルは少ない。 覚醒スキル全取得のために必要なスキルポイントは356。 ステータス振りについて スキル振りについて サブクラスについて 追加されたサブクラスでカバーできる属性が増えた。攻撃基礎値が高いので、直接攻撃サブスペルなら問題なく使いこなせるだろう。 属性士になれば悲惨な属性耐性が少しはマシになる。属性耐性受けをさせる場合は更に装備や図書館強化の強化が必要になるだろうが。 天叢雲剣の加護、龍神の力、*勝利者*の称号も使いこなせるだろう。 龍神の力の「龍神の吐息」は消費MPが高く攻撃,魔力が合算されるため、どれも高いフランは有利。ただし防御無視系スキル、MP回復系スキル、ダメージボーナス系スキルを持たないフランは、それらを所持している他キャラに比べスキルの面で劣る。 全属性耐性を大きく上昇させることが出来るので、フランを居座りさせる際は選択肢に入ってくるだろう。 『*勝利者*の称号』も消費MPが高く攻撃,魔力が合算されるサブスペルがあるため向いている。 こちらも全属性耐性や全状態異常耐性を上昇させるため、フランを居座りさせる際に選択肢に入る。 一人限定サブクラスでアタッカーとして台頭したキャラが増えてきたので、無印の頃と比べると対抗馬が増えた。 フランは高い能力基礎値分のリードがあるが、スキル面が弱いので条件次第では他アタッカーに負ける場面も出てくるだろう。
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ダイワスカーレット(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 風 スピード 中距離 SS+☆6 26 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 608 405 101 普通/得意/苦手 1,600m~2,500m/2,500m 99 3038 1215 304 スキル/強化型 ファイナルクラッシュ(残りスタミナが少ないほど大アタック)/- Lスキル/強化型 スカーレットの気まぐれ(地と風属性のスピードとスタミナ2.3倍、スピードタイプと中距離タイプの勝負根性2.3倍)/- 進化素材1段階 進化素材2段階 入手方法 プラス進化
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《フランドール・スカーレット》 No.1278 Character <第十四弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:吸血鬼 貫通 伝説 封術 (自動β): あなたの場にキャラクターが1枚もいない場合、〔あなたの手札2枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出す。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 (自動γ): あなたのターン開始時に、〔あなたの場のカード1枚〕を破棄する。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「おまたせ」 Illustration:皆村春樹 コメント 495年もの間地下に引きこもってきた、少々気が触れている悪魔の妹。 強いコントロール色を持った前回であったが、今回は原点回帰と言わんばかりの巨大生物としての再来である。 (自動β)により手札2枚のみをコストとして出てこれるため、早出しの容易さのみで言えば恐らく最高クラス。 プレイせずに場に出るため、後続のキャラを普通にプレイすることも勿論可能である。 但し封術と(自動γ)ごとの自陣崩壊能力により、早出し後の長期運用の難しさも恐らく最高クラス。 普通にノード・コストを満たしてプレイしたとしてもこの効果からは逃れられないため、その際プレイするかどうかは相手に与えられる戦闘ダメージと要相談。 また、禁忌「レーヴァテイン」や禁忌「フォーオブアカインド」といった、そのままゲームを決めることも出来るスペルを持つ彼女にとって、封術を持つことは非常に大きな痛手である。 このカードを運用する為には自陣崩壊とどう付き合うかの一言に尽きるだろう。 単純に長期的な維持のみを考えれば、伊吹 萃香/14弾や霊符「夢想妙珠」、超小型プランク爆弾等が挙げられる。 流行神の壺や封じられた妖怪、死神「ヒガンルトゥール」に毒符「樺黄小町」辺りも、相手キャラを除去しつつこちらの場のカードを増やせるため好相性である。 もしくは容易な早出しを活かし、ワンショット要因として用いるのもありか。 禁断の魔法等で強引にサイズアップを図っても良いし、魔界の門番で封術を無効にして禁忌「フォーオブアカインド」に繋げても良いだろう。 役目を終えたら惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」で押し付けてしまうのも一つの手である。 どのように用いるにしても、このカードを維持する理由と旨みはその都度計算に入れ、見返りに合わなければ潔くこれ自身を切ってしまう勇気も必要である。 収録 第十四弾 関連 「フランドール・スカーレット」 フランドール・スカーレット/1弾 フランドール・スカーレット/7弾 フランドール・スカーレット/11弾 フランドール・スカーレット/14弾 フランドール・スカーレット/17弾 フランドール・スカーレット/20弾 場で「フランドール・スカーレット」として扱われるカード 紅月の女王チーム フランドール・スカーレット(裏向きキャラクター) ふにゃん((自動α)) 術者が「フランドール・スカーレット」であるスペルカード 禁忌「レーヴァテイン」 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 禁弾「カタディオプトリック」 QED「495年の波紋」 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 禁忌「フォーオブアカインド」 禁弾「スターボウブレイク」 禁忌「恋の迷路」 禁忌「カゴメカゴメ」 禁忌「クランベリートラップ」 禁弾「過去を刻む時計」 「フランドール・スカーレット」を参照するカード 禁忌「フォーオブアカインド」
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私のひざの上にゆっくりレミリアがいる。彼女は肉まん。食べられるのは嫌いらしく、舐めるだけでも泣き出す。 でも、その時の泣き顔、泣き声の愛らしさといったらもうそそられてたまらないのだ。 彼女は今、夢中で紙の上にくれよんで落書きをしている。名前を呼んでみよう。 描く手を一旦止め、 うー? と実に可愛らしい声で反応してくれる。 ほお擦りをすると、くすぐったそうにしながらも うーうー と楽しそうな声を漏らす。 そこで急に舐めてみる。頬に触れる感触が変わったのを感じて う? と不思議そうな声を出した後、 すぐに舐められている事を察知していやいやと顔を横に振り、手足をじたばたさせる。 最終的には大声で泣き出してしまう。唇で軽く噛む真似をすると声はよりいっそう大きくなる。 しかし、あまり泣かせ続けてもご近所迷惑なので程ほどにして止める。 舐めるのを止め、わきを持って抱え上げ、こっちを振り向かせてからぎゅっと抱きしめる。 ゆっくりレミリアは顔を私の服にうずめ、 うー うー と泣き続けている。 赤ん坊をあやす様に、優しく背中をさすり、髪を撫で続ける。 やがて泣き疲れてそのまま眠ってしまった彼女をベッドで寝かせ、私は彼女が起きた後食べるプリンを作りに台所へ向うのだった。 可愛いwけど遠目で見ると変態だなこの人‥w -- 名無しさん (2009-07-09 13 57 21) ヘンタイだー! -- 名無しさん (2011-04-28 13 47 34) 胴があるだけにはたからみるとただのロリコンだなw -- 名無しさん (2013-07-28 11 11 22) 名前 コメント
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フランドール・スカーレット ランク:B E(東方紅魔郷) 属性 ・女 ・悪魔の妹 ・恐ろしい波動 ・吸血鬼 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 45 耐久力 5 精神力 4(-1) 特殊能力 ・少々気がふれている[戦闘][特殊][常動] Cカード発動チェック・幻覚チェック時、精神力-1して宣言。 ・ありとあらゆるものを破壊する程度の能力[戦闘][特殊] 自分以外のキャラクターが防御Cカードを使用した時、 ESPパワーを5消費することでその防御の維持効果を無くす。 ・禁忌「恋の迷路」[戦闘][主要][攻撃][E] 「~弾」と名の付いたCカードを使用時、自分と対象を1つ選ぶ。 それ以外の全体に同調不可で攻撃。ESPパワーを10消費。 ・禁弾「スターボウブレイク」[戦闘][主要][攻撃][E] LV:4以下の攻撃Cカードを利用することで、 次に主要行動で使用する攻撃Cカードの火力は利用したCカードの火力分上昇し、防御・同調不可となる。 ESPパワーを10消費する。 ・きゅっとしてドカーン[戦闘][特殊] 防御を貫通した時、その攻撃の損害判定の出目を-1できる。 ・ボム耐性[戦闘][常動] 自分が[主要]能力を使ったラウンド中、 このキャラクターに対するジオイド弾・N弾の損害判定を無効化する。 ・あなたが、コンティニュー出来ないのさ![戦闘][特殊] このキャラクターが止めを刺した時、 対象は[死亡時]の能力・能力カードを使用できない。 備考 Q&A Q.悪魔の妹は悪魔に含まれますか? A.はい、含まれます。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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ログ ぎゃおー -- (管理人) 2008-06-30 02 54 12 咲夜ー、家の中に変な人がいるよー -- 2008-07-02 06 31 56 食べちゃうぞー -- 2008-07-03 20 53 17 緋想天にローカルルールなんてないぜ!縛りあわずに楽しんで緋想天やろうぜ!! -- 2008-07-03 22 08 01 レミリアかわいすぎて、相手キャラを見てる余裕がない -- 2008-07-04 17 22 06 さて最近緋想天始めた格ゲー初心者の俺が通りますよ -- 2008-07-04 22 42 26 レミリアかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい」 -- 2008-07-04 23 02 24 うどんげにフルぼっこにされるへたれみりゃ使いの私が通りますよー -- 2008-07-05 03 28 33 レミリアで可愛いのは通常立ちポーズ。異論は認める -- 2008-07-05 11 58 57 何を言っているんだ、歩いている時が一番可愛いだろう -- 2008-07-05 13 06 20 どんな挙動も可愛いくて一番なんて決められないよ!ごく自然的に考えて -- 2008-07-05 14 52 08 しゃがみガード時の可愛さを知らんとは、これだから俄は困るね…… -- 2008-07-05 16 21 41 通常立ちはあの背伸びっぷりがいいじゃないかって、思ったら歩いてるときもそうなんだよな -- 2008-07-05 17 38 06 しゃがみガード見たときはもう鼻血でたよ・・・ -- 2008-07-05 23 12 50 サーヴァント出す時のレミリアの表情はヤヴァイ -- 2008-07-06 07 57 43 後ろ歩きやりまくる俺は異端ですか -- 2008-07-07 00 30 25 くるっと回転しながら放つJ2Cモーションもいいものだぞ? -- 2008-07-07 14 14 49 レミリアっぽく紅のwikiにしようぜ!あとシーリングってかっこいいよな! -- 2008-07-08 16 13 39 ごめん!紅くしようと出来なかった上に、元のデザイン忘れたwwwwwwww -- 2008-07-08 17 17 52 紅くできたらかっこいいよね。あとお嬢様ってかわいいよな! -- 2008-07-08 18 13 46 それっぽくなった、見難かったら文句言うんだ -- 2008-07-08 20 20 06 いいじゃないか -- 2008-07-08 22 47 43 IRCとかないかな -- 2008-07-08 22 55 48 とりあえずそれは俺の管轄外、他の人にお任せしよう。 -- 2008-07-08 23 39 44 リプレイ置き場とか作ろうぜ -- 2008-07-09 00 04 21 なんのリプレイ置くのか、とりあえずパッチ待ちでおk? -- 2008-07-09 00 32 19 レミっぽくはなったけど目に痛い 見易さでは白の方が良いと思う -- 2008-07-09 13 18 29 レミ専用リプ置き場欲しいね -- 2008-07-09 17 26 32 試作TOP絵付けてみた。しかし紫Wikiのようにページの幅を固定できないものか -- 2008-07-10 05 14 00 TOP絵ナイスだがシーリングフィアを・・・頼む・・・! -- 2008-07-10 11 02 06 お嬢様専用リプレイアップローダー「レミ@ろだ」作成完了 -- 2008-07-10 17 45 29 やはり後ろ歩きが一番だと思うんだ -- 2008-07-10 23 14 44 C射撃の羽をピクンと反らせるのがたまらん! -- 2008-07-11 00 17 56 TOP -- 2008-07-11 13 58 35 ↑みす トTOP絵に1枚レミリアストーカー的な芋画像が混じってる気が・・・いやかっこいいからいいけどね! -- 2008-07-11 13 59 12 レミリアストーカーは緋だよ。芋はヘルカタストロフィ。似てるけど緋想天のをキャプチャしたから間違いない。 -- 2008-07-11 15 01 33 試作TOP絵もどこかで使いたいんだが・・・ -- 2008-07-12 00 29 48 「特徴」のところにキャラ紹介の一環として載せるとか 試作TOP絵 -- 2008-07-12 00 37 57 横幅が狭いから必殺特殊んとこが見難いっちゃ見難いか -- 2008-07-12 00 47 42 今すぐは無理だが調整を検討中。画像サイズとか。 必殺特殊 -- 2008-07-12 00 58 02 んじゃ任せる。あと荒し対策用に同じページを15回中10回編集すると規制がかかるように -- 2008-07-12 01 03 14 非ログイン者の新規ページ作成を無効にした新しいページ作りたかったらここに書いて -- 2008-07-12 01 04 30 メニューが右にあると見づらい気もする… 知識ないから誰か頼む -- 2008-07-12 12 10 30 メニューを左に持ってくるCSSをレミロダに上げておいた。ただチェックはほぼしてないに等しいのでFx以外のブラウザだとしっかり表示されない可能性が…。 -- 2008-07-12 16 36 18 TOPのランダム増やしたけど画像でかすぎて笑った、まあいいや -- 2008-07-12 16 38 34 吸血鬼のお茶会(仮)の満月の中にたんじょうびがあった俺歓喜www -- 2008-07-12 19 56 23 AA補充を行いたいので是非とも!つーかあんまし知識ないままやらかしてスマンかったorz -- 2008-07-12 21 46 51 お茶会へ意見,対戦表の登録名とProfile名は統一が必須だと思う。 -- 2008-07-13 01 08 11 続:リプも原則アリにしてほしいなぁ,とスレ7のレス598に対して。 -- 2008-07-13 01 09 15 同キャラ戦を楽しむだけかと思ってたけど対戦表があるという事はトーナメント式なのかい? -- 2008-07-13 02 26 14 あー申し訳ない,なんか普通の大会と勘違い。まだ形式未定だった。 -- 2008-07-13 03 58 11 レス598の専スレって -- 2008-07-13 05 03 06 間違ってエンター押しちゃったスマソ 598の専スレって萃磨選堆だよね?よかったらレミ大会用の掲示板提供するよ -- 2008-07-13 05 05 58 いいねえレミ専用掲示板。18日がどうなるか楽しみだ -- 2008-07-13 23 51 32 は、18日バイト入ったぜ・・・誰かお茶会のスレ建てとか管理頼む -- 2008-07-14 12 51 12 ↑はお茶会主催の方?レミ攻略wikiの方? -- 2008-07-15 00 38 12 言いだしっぺでwikiの人、しゅしゃいしゃではないとも言い切れない -- 2008-07-15 01 01 46 しゅしゃいしゃにワラタ。ってか噛んだ。未だにwikiでやるのか萃磨選堆でやるのか定まってないからまずそこを決めないと何とも… -- 2008-07-16 09 41 26 なんだかんだしたけど、一応成功だったのかな -- 2008-07-19 01 31 15 まだ第一回だし調整的な意味合いもあったと思うが -- 2008-07-19 02 53 30 レミリア愛してる -- 2008-07-20 13 04 31 上のゆっくりのAAが可愛く見える俺は末期症状 -- 2008-07-20 21 44 50 扱いて下さい -- 2008-07-22 10 22 15 もうしゃがみガードオンリーでいいよ。 -- 2008-07-24 03 57 24 ワンパレミリア万歳! -- 2008-07-26 01 20 30 諸君私はレミリアが好きだ。諸君私はレミリアが好きだ。諸君私はむしろれみりゃの方が大好きだ。諸君・・ -- 2008-07-26 08 42 28 おぜうさまー おぜうさまー -- 2008-07-27 17 56 35 F詳細を追加しました。データに誤りがあるかもしれないので必要に応じて編集してください。 -- 2008-07-27 21 07 09 キャラ対策の反確欄のことですが、(多分)全キャラ霊撃地上ガード、もしくは霊撃モーション見てからドラキュラが確定します。今更かと思われるかもしれませんが、狙える場面が多いし、書かれてないので一応。編集できる人がいましたら、お願いします。 -- 2008-07-28 03 06 55 文攻略wikiの対策ページに、「↑こいつ、正式名称モケーレ・ムベンベ」って書いた奴表に(ry -- 2008-07-29 23 29 35 ↑確かにアレは酷いなw -- 2008-07-31 22 01 20 新規ページの作成をお願いします。先日の新月大会の結果をまとめて張り、お茶会のページからリンクを張ろうと思います。 -- 2008-08-02 16 41 56 ↑つくっておいたよ -- 2008-08-02 23 38 13 Q Aのページを作りました。昔自分が疑問に思ったことなど色々追加して皆で充実させていってください。 -- 2008-08-07 03 00 09 レミリア使いのデッキ、みたいなページを作ってみたらどうでしょうか? -- 2008-08-07 08 31 04 対萃香考察がネタにしか見えないのですが -- 2008-08-08 03 20 59 だってネタだもの -- 2008-08-08 04 22 36 性能比較ワロタ。さすがおぜうきたないきたない -- 2008-08-08 05 09 51 性能比較のところ、ネタだって最初にわかるところに書いとけ -- 2008-08-08 10 06 59 ↑×2 むしろ美しくカリスマ爆発だろう。 -- 2008-08-09 05 20 38 どんなに痛罵されようと我々はおぜうさまを愛しています -- 2008-08-10 00 25 44 シーリングフィアかっこいいいぃぃぃ -- 2008-08-11 13 22 08 コンボのリプレイ欄を作ったから上手い人頑張って 自分には基本しか出来なかった -- 2008-08-12 10 02 04 おつ -- 2008-08-13 14 00 36 デッキページいいね。あれば是非参考にしたい -- 2008-08-16 18 18 28 ヴァンパイアクロウつかえNEEEEEEEEEEEEEEE!!! -- 2008-08-17 22 30 01 一部の人を除いて霊撃(ガー反)とスペカのみのデッキだと思うけどね -- 2008-08-17 23 44 36 いや、スキカは結構入ってるぞ。フライヤーやシーリングが多いかと -- 2008-08-19 13 56 28 チェーンギャング大好きなのは俺だけでいい -- 2008-08-19 21 42 09 デッキ考察ページ、ゆかりんの所からテンプレ頂いて来てさぁ作成…と思ったら新規ページはログインしないと作成不可か。誰か頼む -- 2008-08-21 20 09 44 デッキ考察のページは前にスレッドで話題が出たけど、すぐにパッチが来るという今作ったら新旧の情報が混ざるおそれがあるから今は作らないほうがいいってなったはず -- 2008-08-21 20 58 55 途中送信した、続き だから、パッチ後の調整情報が集まってからのほうが良いんじゃ、と俺も思うという話 -- 2008-08-21 21 00 22 スレあまり見てなかったんだすまん…尤もな話だな。言われてみればその通りだ -- 2008-08-22 04 30 32 シーリングフィアに惚れた。どうにか上手く使えんかな〜 -- 2008-08-25 00 52 58 ver.1.03の変更点は特徴のページに書けばいいよね? -- 2008-08-27 04 56 10 特徴のページにVer,1,02の変更点は書いてない。それぞれ修正すれば問題ないんじゃないかな -- 2008-08-27 07 46 43 パッチも近い(と思いたい)ことだし、変更点自体をまとめるページを作ろうか?っていうか作るね。 -- 2008-08-27 20 16 17 シーリングは壁コンの〆と割り切った方が幸せ。どうしてもというなら、花曇時など、離れて打ち合いになったときにある程度見計らって撃つと、相手がとっさに対応出来ずに当たることもある。外してもガードされても反確だが、川霧なら助かることもある。 -- 2008-08-28 16 23 01 某所でフェイトの名前がバルベベミゼブラルミフェイトになったのでここに記録する -- 2008-08-29 01 47 36 そんな報告はいりません -- 2008-08-30 03 47 19 シーリングは1回の対戦に1回くらいなら意外と当たる。代償がでかいこともあるが・・・。 -- 2008-08-30 16 12 26 アローは1回の対戦に2,3回なら普通に当たる。台風ならなおさら。・・・天井ってそんなに使えるか? -- 2008-08-30 17 26 21 使えない(きっぱり)。だがそういう問題じゃないんだ! -- 2008-08-31 02 41 04 シーリングとグングニル強化wwwwwこれで勝つるwwwww -- 2008-09-01 21 47 15 1.03の技情報とかまとまってきたら新規ページとして作ってほしい。過去のものも資料として残しておいてほしいし、既存ページを基に書くと、過去Verとの比較で冗長になりやすそうなので。 -- 2008-09-02 02 36 04 編集してくれる人乙です。がんがってください。 -- 2008-09-03 16 20 21 1.04来ましたね。あっという間に -- 2008-09-07 01 35 40 トップページに600kb近い画像とか何なの?やめてくれw -- 2008-09-08 23 15 06 キャラ対策の基盤作り(画像貼りとか)は任せて良いのかな。と言っても自分はそこらの編集のしかたわからないから任せるしかないんだけど -- 2008-09-09 09 52 32 あらかた作ってくれたら対策や注意事項は俺が書いてくね。もちろん俺以外の人にも書いていってほしいけど -- 2008-09-09 09 53 50 ウホッ!デザインが変わりまくっとる・・・ -- 2008-09-11 22 28 54 なんか可愛くなってるwww -- 2008-09-12 00 40 12 やはりメニュー左側の方が見やすいんだな -- 2008-09-12 10 56 06 前々から「コンボ考察・・・?まとめなのに考察・・・?」と思っていたので出来心でコンボ考察からコンボ集に名前を変えました。 -- 2008-09-13 13 28 03 デッキ公開用のページを作りました。 天候とシスカの情報更新してくれた人サンクス。 -- 2008-09-13 15 09 40 天候対策>天候考察に修正しておきました -- 2008-09-13 15 11 55 TOP重すぎ -- 2008-09-17 00 09 52 topとりあえずあれだけ、バックアップとるの忘れたんだが重いって言うしいいよね・・・ -- 2008-09-17 01 47 10 なんかこれTOP絵にしてくんね?って言うのはロダにでもあげてここで一言添えてくれ -- 2008-09-17 01 47 48 GJ これで十分ですよ -- 2008-09-17 02 06 55 いつになったらキャラ対策が出来るのかな ページぐらい作っとけばいいのに -- 2008-09-19 15 34 50 やっぱり更新が追いつかないのでしょうか・・・ -- 2008-09-23 14 08 52 1.05については書かないんですかね? -- 2008-09-23 19 24 48 1.05については、1.03以降、に一まとめにしていいんじゃないかな -- 2008-09-24 06 47 05 大きく変わった節目でデータ取りしてるわけだし、細かく変わったとこは、そこの技のとこにちょっと付け足す感じで足りると思う -- 2008-09-24 06 48 05 スレにも書いたけど、1.02のコンボ表を別ページ化か、シーリングフィアのコンボを別ページで作りたいのでお願いします~ -- 2008-09-27 13 58 52 がんばれ!!助かってるZE!! -- 2008-09-28 07 29 41 3Aのガード時フレームは距離によって-8F~レミ有利まで、めり込み方しだいで最低四段階はあるっぽい。 -- 2008-10-13 10 52 11 キャラ対策は早めに進めていきたいところだねレミスレ過疎ってるけど・・・ -- 2008-10-13 20 42 27 キャラ対策の優曇華のところにて、ファイル名を失敗して使えないファイルをいくらかアップロードしてしまいました。お手数ですが削除をお願いします。 -- 2008-11-02 13 46 38 キャラ対書いた人、画像追加してる人乙です。 そして追加した後から編集してごめんなさい。 -- 2008-11-02 18 05 28 要望で大変申し訳ないが、お嬢様にも、「tea time 3回で分かるお嬢様」みたいなページが欲しい。 -- 2008-11-30 12 30 52 確かに初級者にはそういうのがあった方が取っつきやすいかもしれんね -- 2008-12-01 23 52 55 かなり参考にしてます!おぜうさまさまw -- 2008-12-16 18 13 31 まぁ立ち回り考察があるんだから別にいいんじゃない? -- 2008-12-17 12 00 39 リプレイ置き場って何処にあるの?w -- 2009-01-19 01 47 00 れみろだ。 -- 2009-02-01 01 03 03 せっかくコンボムービー作ってくれる人がいるのだからリンク張ってもらいたいなぁ -- 2009-02-24 16 14 32 はじめまして! ぼくもお嬢様大好きです? -- 2009-02-27 00 44 26 愛はあるが腕前がない。どうも、こんにちは。 -- 2009-03-14 20 07 32 パッチ情報が微妙に下にあって気付かないようなw -- 2009-04-01 03 02 59 エイプリルフール? -- 2009-04-01 20 18 39 天井まで飛翔しシーリンフィアを出すとかっこいいよな!! -- 2009-04-07 09 03 23 うー。 -- 2009-05-11 19 26 55 お茶会予定の8月新月の所が6月になってますです -- 2009-07-06 10 26 03 ストーリー攻略とかは無いんだろうか -- 2009-07-27 21 37 09 Wikiが更新されてるのはいいんだけどどこが変わったのかが全然わからないのよね -- 2009-07-28 15 41 44 フラン -- 2009-08-08 23 47 34 ちゃん -- 2009-08-17 13 44 32 うふふ -- 2009-08-17 18 56 38 非想天則の攻略はやんないの? -- 2009-08-22 01 36 57 キスをする吸血鬼なんていないよ -- 2009-08-22 21 44 08 ちゅっちゅ -- 2009-08-23 02 03 16 れみ★りや★うーっ -- 2010-11-27 16 18 54 みんな食べちゃうゾーー!! -- 2012-03-07 13 02 06